El nuevo Doom hará uso de la API Vulkan desarrollada por el grupo Khronos. Doom ahora es compatible de Doom con la nueva API Vulkan creada por The Khronos Group, lo que provocará mejoras sustanciales en la versión de PC tanto a nivel gráfico como de rendimiento, además de funcionar mejor con GPUs antiguas que presentaban ciertos problemas para ejecutar el título en sus configuraciones más modestas.

Según han comentado: “prevemos que algunas GPU’s podrán ejecutarlo con una buena tasas de frames. Esperamos que la gama de GPU’s se amplíe con juegos y actualizaciones de drivers. Dicho esto, esta es la primera vez que un juego triple A es lanzado con una nueva API y drivers por eso puede haber algunos problemas, pero nuestras pruebas muestran un gran rendimiento y estabilidad”-. Una vez que esté disponible veremos pruebas concluyentes de Vulkan.

El parche ya está disponible para su descarga, se requiere tener instalados los últimos drivers de Nvidia y AMD.